服務

八塊能力,
一組人做完

下面這八塊我們都做,而且都是同一組人。前一塊交出來的東西,下一塊直接接著用。

這些不單獨賣。實際做的時候會組成三條解決方案,大部分客戶只需要其中一條。

01

品牌策略

在動第一張圖之前,先把「賣給誰、為什麼是你」講成一句話。

燈下的黑色板面上,一支金屬印章與幾塊浮起的小方塊

寫得再好聽,業務用不上,那份文件下個月就沒人再打開。

先定位,後面的決定才有依據

為什麼這樣做

很多案子從「想要一個新標誌」開始,做到一半才發現卡住的是「我們到底賣給誰」。那一題沒答完,選顏色和字體就只能比喜好,最後通常是講話最大聲的人贏。

定位定下來,會議裡的爭論會少很多。每一個選擇都可以回頭問同一題:這對那個人有沒有用?

你會拿到

定位陳述 一句話講完賣給誰、解決什麼、憑什麼是你。

對象與情境 他在什麼處境下會需要你,以及當下他在跟誰比較。

訊息架構 哪一句先講、哪一句留到第二次見面。三頁講完。

語調與命名 同一件事該怎麼說,換人寫也是同一個口氣。

它不會單獨存在

其他七塊都從這裡拿資料,這裡一改,後面全部要跟著改,所以排在最前面。

定位受眾輪廓競品盤點價值主張訊息架構命名語調品牌藍圖

02

視覺設計

把定位變成看得見的東西,以及它在每一個地方該怎麼用。

扇形攤開的色卡與紙樣

標誌只是其中一小部分。

放在一起規劃,看起來才像同一間公司

為什麼這樣做

分開做,最後常常有六種藍、四種字體,客人看了幾次還是記不住你長什麼樣子。

我們交的系統有預留空間。明年多一條產品線、多一個通路,接上去就好,不用整套重做。

你會拿到

標誌與使用規則 含最小尺寸、淨空區,以及不可以怎麼用。

色彩與字體系統 每一色有名稱、有角色、有實算對比值。

成套版型 名片、簡報、社群、包裝、文件,之後誰來做都有版型可以套。

規範書 薄薄一本就夠,太厚的沒人會翻。

它不會單獨存在

它從策略延伸出來,再用到網站、社群和影音上。這是最常被看到的一層,也最容易做成第一年好看、第二年就撐不住的樣子。

標誌色彩與字體設計系統規範書名片與文具包裝簡報模板印刷

03

網站開發

客人從點進來到按下送出,中間每一步都可能讓他離開。

並排站立、各自開了窗口的金屬板

最常漏掉客人的,是兩段之間的接縫。

設計與實作是同一組人做的

為什麼這樣做

設計、前端、金流、表單、通知分給不同的人,拿回來的常常是一份工程做不出來的設計,和一個長得跟設計稿不一樣的網站。

同一組人從頭做到尾,設計時就知道工程做不做得到,寫程式時也知道設計為什麼長這樣。

你會拿到

可以自己改的頁面 後台就改得動,改錯會被擋下來。

寫好的元件庫 下一頁不必重畫,也不會長出第二套樣式。

串好的金流與表單 含通知、失敗處理,以及那些只有上線後才會遇到的狀況。

量得到的埋點 看得出哪一步流失最多,才知道先改哪裡。

它不會單獨存在

前面每一塊最後都落在網站上。網站做不好,前面做得再好也看不到。

WordPress響應式原型設計後台效能資訊架構金流串接無障礙

04

APP 開發

最常被打開,也最容易被刪掉的那一個。

嵌在黑色托盤裡的一排小方塊

功能再多,沒人每天打開也沒用。

先想清楚要解決什麼,再畫畫面

為什麼這樣做

功能清單通常是在會議室裡越列越長的。列到第三十項,已經沒有人回頭問過真正會用它的人。

我們從使用的人開始問:誰會在什麼情況下打開它,打開之後要在十秒內做完什麼。這題答完,功能清單自然會變短,開發時間也是。

你會拿到

產品定義 使用情境、核心任務、成功指標,三頁寫完。

可點的原型 開工前就能拿給人試。在原型上改,比寫成程式之後再改便宜得多。

介面與設計系統 和你的網站共用同一套色彩、字體與元件。

上架與維運 iOS/Android 送審、推播與通知、版本迭代與數據埋點。

它不會單獨存在

使用者每天看到的是 APP,不是官網。它要是跟官網、社群長得不像同一間公司,客人看得出來。

產品規劃介面設計原型測試iOS/Android上架送審推播通知版本迭代數據埋點

05

社群經營

讓人第一次聽說你、第三次想起你,最後決定開口問。

用細線互相連起來的一群金屬圓柱

每天發一則,不見得就會累積。

三種內容,不是一篇發三次

為什麼這樣做

第一次聽說你、第三次想起你、決定開口問的那一次,需要的東西完全不同。要一起規劃,內容才接得上力。

所以我們先排節奏再排內容:什麼週期發什麼、哪一則負責哪一步。

你會拿到

內容節奏表 哪一種內容多久出現一次,以及它負責哪一步。

選題方法 給你方法,之後自己就能接著想題目,不是一份用完就沒了的清單。

成套素材 版型、字卡、封面,直接從識別系統延伸出來。

成效判讀 看得出哪一則值得加預算,才知道錢該放哪裡。

它不會單獨存在

社群是內容出去的地方,也是客人進網站的入口。選題和版型都從前面來,單獨經營,很快就沒東西可發。

內容策略選題文案排程社群素材留言經營合作洽談成效判讀

06

影音內容

從選題做到上架,目標是讓人把影片看完。

一卷打了孔的金屬帶

畫面再好看,沒人看完也沒用。

先決定這一支要讓誰改變什麼

為什麼這樣做

如果先問要拍什麼,通常會拍出一支交得了差的片。先問誰會看、看完要他做什麼,長度和開頭就跟著定了,有時候答案是這支不用拍。

前十五秒留不住人,後面就沒人看了,所以分鏡全部做完才開機。

你會拿到

選題與腳本 為什麼是這一支,以及前十五秒怎麼留住人。

拍攝與剪輯 含字幕、縮圖與各平台的版本。

動態圖像 數據與流程用動的講,比用說的快。

成效回看 看完率在哪一秒掉下去,下一支就知道要改什麼。

它不會單獨存在

選題從策略來,視覺從設計系統來,做好的片放在社群和網站上,很難單獨拆出來做。

選題腳本分鏡拍攝剪輯短影音動態圖像字幕與縮圖

07

廣告導流

把對的人帶到對的那一頁。

漏斗形的金屬器具,背後是半透明的紫藍面板

人進得來卻沒人開口問,這時候加預算只會燒得更快。

先確定落地頁接得住,再開始買人

為什麼這樣做

同一筆預算,落地頁寫得對不對,影響通常比換投放平台大。只是換平台按幾個鍵就好,改落地頁得回頭面對當初寫錯的那句話。

所以我們的順序是先把量測做對,把落地頁改到接得住,再加預算。順序反過來的話,花掉的錢只換到一份看不懂的報表。

你會拿到

關鍵字與受眾 買哪一群人、避開哪一群,以及為什麼。

落地頁 為這一檔投放專門寫的一頁,不拿首頁湊數。

投放結構 帳戶怎麼分、預算怎麼配、什麼時候該停。

量測與埋點 每一步都看得到人走到哪裡、在哪裡離開。

它不會單獨存在

人進到網站,第一句話是策略寫的,第一眼是視覺做的。前面沒做好,花錢買來的每一個人都更貴。

SEO關鍵字廣告社群廣告落地頁再行銷埋點與追蹤A/B 測試成效報告

08

商業變現

讓人願意付錢,付過一次的人再回來。

定價和方案訂錯了,轉換率再高,也只是把便宜的東西賣得更快。

先決定賣什麼、怎麼收錢,再談轉換率

為什麼這樣做

很多優化做到按鈕換顏色就停了。真正影響收入的是定價、方案結構和回購,這些都不在版面上。

我們會先把帳算出來:一個客人值多少、會留多久、哪一個環節影響最大。帳清楚了,才知道該先改哪一步。

你會拿到

定價與方案結構 賣幾種、怎麼分級,以及為什麼有人會選中間那個。

轉換路徑 從看到到付款之間的每一步,逐步拆開來看。

金流與訂閱 單筆、分期、訂閱與續訂,含失敗與退款那些沒人想寫的狀況。

營收儀表板 兩三個看得懂的數字,以及下一步該動哪裡。

它不會單獨存在

前面七塊在這裡收尾。策略讓人信任你,影音讓人看懂你,廣告把人帶進來,這一塊決定他們會不會付錢,會不會再付第二次。

定價策略方案結構轉換優化金流與訂閱回購與續訂客單價名單經營營收儀表板

能力不單賣

把上面八塊組合起來,就是三條可以買的解決方案:品牌識別、網站與技術、內容與影音。

不拆開賣的原因很實際:定位一改,網站、社群、廣告的文案都要跟著重寫。分開買,同一件事等於付好幾次錢。

先聊聊該從哪一塊動

第一次通話三十分鐘,不收費。我們會問幾個關於你生意的問題,不是關於功能清單的。